Címke: mesefüzet

  • Itt sem volt, ott sem volt… mesefüzet (1. rész) és társasjáték

    Az itt sem volt, ott sem volt… Valahol Birtok

    Az énhatékonyság és az önfenntartás foglalkoztató mesefüzete és társasjátéka.

    Picurka vállalása

    Szimbólumok a játékmezőn

    Jurta – otthon, védelem, gondoskodás, gyógyítás

    Fakanál – konyhai tevékenységek, pl. befőzés, fermentálás, kenyérsütés

    Energia – alternatív energiaforrások, gondoskodás a téli fűtésről

    Pénz – bevételszerzés lehetősége, van amit meg kell vásárolni pl. liszt, só, cukor, tűzifa

    Víz – ivóvíz biztosítása, vízmegtartás, vízkörforgás

    Sárgarépa – veteményes- és konyhakert, kerti teendők, gyümölcsfák

    Virág – virágoskert, kerti madarak, biodiverzív kertészet, beporzók

    Fa – erdő, fásítás jelentősége, klíma tudatosság

    Mosolygós arc – önazonosság, önmegvalósítás, saját célok, elhívás, küldetéstudat megjelenítése a birtokon

    Kalapács – javítási munkák

    Patkó – lovarda, lovak körüli tevékenység

    Tyúkól – állattenyésztés és gondozás

    Lóhere katicával – “szerencse”, nem várt lehetőség, támogatás, segítség

    Piros “kusza gondolatok” vonal – nehézség, konfliktus, megoldásra váró helyzet, probléma

    Pitypang – amit el kell magamban fogadni, képességeim határai, az a terület, ahol más segítségére van szükségem

    Szitakötő – munka-pihenés egyensúlya, feltöltődést adó tevékenységek

    Kő – erőkő

    Akikkel a játék kerettörténetében találkozhatsz

    Atosz – a Teremtő.

    Minó – az Élet Útja.

    Visszajelzések, vélemények

    „Nekem nagyon tetszett a játék, mert tényleg megmutatta egy kicsit, hogy hogyan kell egy tanyán gondolkodni. A kedvenc kártyám a problémamegoldó kártya volt. Az is jó volt benne, hogy rajzok voltak a pálya mögött.” (J.É. 12 éves)

    „A játék élményszerűen ismerteti meg a gyermekeket a mindennapi feladatokkal, a környezettudatossággal és az önállósággal. A kártyák gondolkodásra, beszélgetésre és együttműködésre ösztönöznek.” (F.K. alsó tanító)

    „A játék támogatja a problémamegoldást, a döntéshozatalt és az önismeretet. A pozitív visszajelzések és az erőfeszítések elismerése erősítik a gyermekek önbizalmát.” (L.L. gyógypedagógus)

    „A játék lehetőséget ad arra, hogy a gyerekek a mindennapi élethelyzetekről közösen gondolkodjanak. A képes tábla és a problémamegoldó kártyák felkeltik az érdeklődésüket.” (Gné K.O. 6 és 9 éves gyerekek édesanyja)

    „A játék fejleszti a tanulók problémamegoldását, érvelését és együttműködését. A közös döntési helyzetek és az egymásnak adott dicséretek erősítik az osztályközösséget. Iskolai alkalmazása során a kiscsoportos játékot és az azt követő közös megbeszélést tartom különösen hasznosnak.” (Lné M.Á. 6. osztályos osztályfőnök)